‘Game of Thrones’: Nuevos detalles sobre sus magistrales efectos especiales

Joe Bauer, responsable de los efectos especiales de ‘Juego de Tronos’, confesó siete momentos claves de la labor del equipo que lleva adelante los instantes más emocionantes de la serie.

Las muertes son reales

Maté a Ramsay con los perros y a Joffrey con veneno y tuve que investigar a fondo sobre intoxicaciones. Los ojos inyectados en sangre, fuera de las cuencas, las venas explotadas de la piel y el pus está basados en hechos reales”.

Bauer, quien es responsable de la mayoría de muertes vistas en la serie cuenta, además, que uno de los momentos más duros en tener que investigar fue en la Batalla de los Bastardos, pues “fue horrible de ver” las heridas de los animales.

Guardiaoriente es el lugar escogido para la caída del Muro

A lo largo de los eones, el agua del mar habría carcomido la base del Muro. Por cómo golpean las olas contra él, se habría congelado, derretido, congelado, derretido…”

El equipo tras la caída del Muro es Rodeo FX junto a Bauer, quienes indican que para guiarse a realizar este suceso estuvieron meses simulando la escala, peso y tamaño, además de calcular la fragmentación.

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Lanzan varios ataques al Muro para debilitarlo y luego concentran el ataque en un solo punto para provocar el colapso estructural”

Además, indicaron que les sirvió de base haber visto la caída de las Torres Gemelas el 11 de septiembre, pues el objetivo era ver “cuánto se quedaba en el aire y la cantidad de material que quedaba esparcido por el suelo a ambos lados”.

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Luego se pensó sobre el agujero que tendría que quedar para que los muertos puedan pasar tras el muro, pues “debería haber tantos escombros que en realidad sería otro muro, así que hicimos que gran parte cayera al océano. Solo se trató de hacerlo de un modo que resultara físicamente correcto”.

Viserion revivido es como un murciélago

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Les di a los animadores de SFX la idea de copiar a Nosferatu, el vampiro de una película alemana anterior al rodaje de Conde Drácula, con los hombros altos y la cabeza gacha. Es como una araña con las patas encogidas, limitado y con unos movimientos poco flexibles. Cuando vemos a Viserion resucitado volando o atacando, sus hombros están altos y su cuello bajo, y con las patas encogidas, como si tuvieran rigor mortis”.

Aunque, la primera idea de Bauer era tener un dragón demacrado y esquelético, esto no terminó por convencer a los showrunners de la serie.

Los dragones están inspirados en los maoríes

Son dragones, no solo lagartos. Así que hay que darles otras habilidades. Estaba mirando a los maoríes y se han vuelto cada vez más populares en los institutos, donde los jugadores abren los ojos como si se les fueran a salir y sacan la lengua, parece espeluznante. Quería darles esa habilidad también cuando se pongan en modo ataque”

Bauer ingresó a la serie en la tercera temporada, por lo que él fue parte indispensable para la recolección de información sobre dragones y se ayudó con los dragones de Komodo, sapos, lagartos, entre otros.

Drogon no podría volar

Tenemos una especie de experto diseñador de dragones en la producción. Se llama Dan Catcher, y no solamente diseña dragones, sino que tiene una mente muy lógica sobre lo que crece, lo que se queda pequeño y la fisonomía para mantenerlo en el aire”

Alguien como Drogon, que es muy grande, sería muy raro que pueda volar en la vida real sin ningún problema.

La referencia de Jason y los Argonautas

Pero cuando llegó el momento de hacer que los esqueletos salieran de la tierra, fue un absoluto homenaje. Nuestras técnicas eran diferentes, pero los diseños eran similares, siendo muy agresivos”

Este momento sirvió de homenaje al maestro de los efectos especiales Ray Harryhausen.

Josnerys

Kit tiene un cuerpo muy cincelado y, hasta donde yo sé, nunca usaron un doble para él”

Así, confesaron uno de las grandes incógnitas que giraba alrededor de la séptima temporada.

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