Conoce a Deborah Riley, la diseñadora de producción de ‘Juego de Tronos’

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La diseñadora de producción Deborah Riley ha estado con ‘Game of Thrones’ desde la temporada 4 y ha realizado algunos de los sets más llamativos de la serie. Hablando en Belfast, en un evento de la Royal Television Society llamado "Creando el mundo visual de ‘Game of Thrones’", Riley dice que estaba "absolutamente aterrorizada" cuando se presentó para su primer día en el set.

Conoce a Deborah Riley, la diseñadora de producción de ‘Juego de Tronos’

Riley pasó su primer día en Magheramorne Quarry, en el set de “Castle Black”. "Todas las cabañas son reales", dijo. "La fragua es una fragua de trabajo. Pensé: 'Estas personas están locas' ". Cuatro temporadas más tarde, el departamento de arte de Riley está trabajando en la octava y última temporada de la serie, y ella sabe lo importante que es hacer que el público sienta que las ubicaciones son reales.

“El universo de ‘Game of Thrones’ incluye muchos reinos diferentes. Es el trabajo del departamento de arte asegurarse de que esos reinos estén separados y sean diferentes entre sí. Cuando eso funciona, la audiencia acepta estos mundos diferentes como reales. En mi cabeza, Westeros es tan real como en cualquier otro lado”.

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En un espectáculo con sets en expansión, dragones hechos en CGI, personajes más grandes que la vida real y tres unidades de producción, Riley también se da cuenta de la importancia de mantener a todos en su equipo felices y leales. "Nunca hubiéramos podido superar el volumen de trabajo sin que todos volviéramos, año tras año".

“Nos movemos muy, muy rápido, lo que puede ser frustrante. Pero la gran ventaja de eso es que no podemos perder el tiempo. Las decisiones deben tomarse, nos comprometemos con una idea y seguimos adelante”.

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Riley estudió brevemente arquitectura en la Universidad de Queensland en Brisbane, Australia, y si bien no terminó convirtiéndose en arquitecta, la atención al detalle que se aprendió en ese paso la ayudó como diseñadora de producción, al igual que su conocimiento y pasión por los edificios. Por ejemplo, al diseñar el Banco de Hierro de Braavos, miró los diseños del arquitecto nazi Albert Speer para Adolf Hitler. "Todos tienen que ver con el poder, la intimidación y la riqueza".

Mientras tanto, Riley se inspiró para la sala de audiencias de Daenerys en Meereen, del legendario arquitecto Frank Lloyd Wright. "Siempre estuve muy orgulloso de la cantidad de color, patrón y textura que logramos poner en ese espacio", dijo. Y para la Casa de Blanco y Negro, ella miró los edificios religiosos a lo largo de las orillas del río Ganges en la India. "Me encanta la forma en que los escalones de piedra salen del agua".

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Riley y su departamento de arte comienzan a trabajar en cada nueva temporada cuando reciben un bosquejo de los productores David Benioff y Dan Weiss, que dice que es "una alegría absoluta para leer". Desde allí, colabora con los productores del espectáculo para decidir qué las escenas se filmarán en el lugar, y qué escenas se filmarán en Titanic Studios en Belfast.

Las películas de 'Game of Thrones' en muchas partes diferentes del mundo, que seguramente presentarán desafíos únicos para un diseñador de producción. Por ejemplo, la Masacre en Hardhome en la temporada 5 casi se filmó en Islandia, pero la logística finalmente exigió que se trasladara a Magheramorne Quarry. En la temporada 4, la batalla entre la montaña y la víbora fue filmada en un hotel abandonado en Dubrovnik, Croacia. Requería mucha animación. "Estaba completamente cubierto de graffiti, pero, para nosotros, lo más importante era que los huesos del anfiteatro estaban allí. Después de semanas de yeso, pintura y anillos, se transformó por completo ".

Y en la temporada 6, el equipo de Riley se encargó de crear la enorme pared de cuerpos utilizada para atrapar al ejército de Jon Snow en la Batalla de los Bastardos.

“Para lograr las acumulaciones de cadáveres, tuvimos que completarlo con tribuna para hacerlo de la manera más eficiente posible. También tuvimos que proporcionar todos los uniformes y la guarnicionería para el campo de batalla, una tarea masiva e ingrata. Pero fue satisfactorio pensar que pudimos capturar imágenes como esta en la cámara, y que los efectos visuales no eran necesarios”.

Con el rodaje de la temporada 8 terminando, el viaje de diseño de producción de Riley con el espectáculo casi ha llegado a su fin. "La experiencia de 'Game of Thrones', particularmente en el período previo al final, me deja sin palabras". Dijo. "Creativamente, ha estado lleno de las más altas y las mayores riquezas que puedas imaginar. También me ha dado un par de patadas en el suelo un par de veces".

Seis episodios restantes; estamos deseando ver lo que Riley rompe para la gran final.

Ver más sobre la Octava temporada de Juego de Tronos.


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